Un Monument du Jeu Vidéo
Mario est le personnage et protagoniste principal de la série éponyme Super Mario, ainsi que le frère de Luigi. Créé par le concepteur japonais Shigeru Miyamoto (Un des plus grands Game Designer de l'Histoire) il sert de mascotte principale pour Nintendo et fait sa première apparition dans le jeu d'arcade Donkey Kong, sorti en 1981.
Mario était appelé Jumpman par les joueurs avant qu'il ne possède son nom définitif à partir de Mario Bros.. Depuis Super Mario Bros, ses plus notables compétences sont son saut, avec lequel il bat la plupart de ses ennemis, et sa capacité à changer de taille et de pouvoirs grâce à de divers objets (les power-ups), tels que le Super champignon ou la Fleur de feu ou encore l'étoile de puissance.
La majorité des jeux dans lesquels il est apparait dépeignent Mario comme un personnage silencieux, mais avec une personnalité distincte ce qui lui permet de s'adapter à différents genres et rôles. Dans la plupart des opus, il est le héros qui part à l'aventure pour sauver la Princesse Peach des griffes du Roi Bowser, mais il peut être amené à faire d'autres activités, comme du karting, des jeux de plateau ou encore du sport. Voici 3 liens pour comprendre l'ingéniosité du Gameplay Général de la franchise Mario.
Interview de Shigeru Miyamoto
Jeu Flash
Trailer du Dernier Jeu Mario en Date
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